กลยุทธ์ที่น่าสนใจพร้อมกลไกที่ไม่ทำงาน
Refence เป็นเกมที่ต้องใช้กลยุทธ์เพื่อให้ประสบความสำเร็จ ขอบคุณกลไกที่ไม่ต้องทำอะไร เกมนี้อนุญาตให้ผู้เล่นสามารถทำการเก็บทรัพยากรและก้าวหน้าได้แม้ในขณะที่ไม่ได้เล่นอย่างกระตือรือร้น ผู้เล่นสามารถส่งฮีโร่ไปทำภารกิจ เพื่อให้มั่นใจใน การก้าวหน้าอย่างต่อเนื่อง แม้ในขณะที่ไม่อยู่
สร้าง อัปเกรด และป้องกัน
นอกเหนือจากความก้าวหน้าแบบพาสซีฟ Refence นำเสนอองค์ประกอบการเล่นเกมแบบแอคทีฟ เกมนี้รวมถึง roguelike องค์ประกอบ และ กลไกการป้องกันหอคอย. ผู้เล่นต้องปกป้องปราสาทของตนจากภัยคุกคามของศัตรูโดยการจ้างและติดตั้งฮีโร่อย่างมีกลยุทธ์ ด้วยฮีโร่ที่ปรับแต่งได้หลากหลาย ผู้เล่นสามารถปรับแต่งการป้องกันของตนให้เหมาะสมกับความท้าทายที่แตกต่างกัน
ผู้เล่นสามารถอัปเกรดปราสาทของตน จัดการทรัพยากร และสร้างวัตถุโบราณที่ทรงพลัง ในขณะที่การวิจัยปลดล็อกความสามารถใหม่และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตเพื่อให้ได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นบางคนมองเห็นข้อเสียในเกมเพลย์ในช่วงแรก ซึ่งต้องการ การปัดด้วยมือซ้ำๆ—อาจจะน่าเบื่อและอาจนำไปสู่ RSI—แม้ว่าจะไม่จำเป็นสำหรับความก้าวหน้าในระยะยาว
การพัฒนายุทธศาสตร์
Refence นำเสนอการผสมผสานที่น่าสนใจของกลไกการเล่นแบบไม่ต้องทำอะไร, การจัดการทรัพยากรเชิงกลยุทธ์, และการป้องกันหอคอยแบบ roguelike อย่างไรก็ตาม การพึ่งพาการปัดด้วยมือซ้ำ ๆ ในช่วงต้นเกมอาจเป็นข้อเสียสำหรับผู้เล่นบางคน แม้จะเป็นเช่นนี้ เกมยังคงให้รางวัลในระยะยาว ทำให้ผู้เล่นสามารถก้าวหน้าได้ตามจังหวะของตนเอง.